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不滅隊 不滅隊 [#h6eebd88] パッチ1.18(2011/07/22)追加クエスト [#e678a9e3] 賢者の策略 [#z1ae920c] 「不滅隊」仮配属 [#l956050d] 「不滅隊」の軍票 [#od6ef1a6] 軍備の動脈 [#f759e3a1] トトラクの千獄(ウルダハ) [#qa2ca97d] ゼーメル要塞(ウルダハ) [#u3ff33a5] パッチ1.19(2011/10/05)追加クエスト [#e2c75f6d] 真なる富 [#hf4f52cf] 内なる敵 [#ra3fed8b] 「不滅隊」配属 [#j1fee821] 盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ) [#s117ecfb] エシュテムの新製品 [#pb0828c1] 確執の果て [#ldee9dbf] パッチ1.20(2011/12/14)追加クエスト [#u4992ed0] ふたりの機工師 [#tffb0af6] 「アマルジャ軍祭場」補給断絶作戦 [#ma685b0c] パッチ1.22(2012/04/26)追加クエスト [#rf7a2952] 決断の狼煙 [#vd017211] 盟主ルイゾワの導き(ウルダハ) [#p6de107f] すべては隊士様のために [#c69e8ebc] パッチ1.22b(2012/06/07)追加クエスト [#aa118fb7] ウルダハの岐路 [#f0f4ccd4] 勝利への行進(ウルダハ) [#o0dbcf47] 裏の裏 [#cc2dd043] パッチ1.22c(2012/06/21)追加クエスト [#y004baa0] 「エルダーモスホーン」討伐作戦 [#b758511a] パッチ1.23(2012/07/26)追加クエスト [#gcu123] 月下の闘い(ウルダハ) [#gcu123_1] コメント [#wbc20248] パッチ1.18(2011/07/22)追加クエスト 賢者の策略 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV22 報酬 なし 取得経験値 〜1760 次のクエスト 「不滅隊」仮配属 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファー フェリードッグ(ザナラーンx4y26)のテイラーに話しかける ホライズン南(ザナラーンx9y31)に行くとイベント インスタンスに移動、アノールファミリア(リンドブルム族LV19)を倒す フェリードッグに戻り、テイラーに報告 不滅隊:作戦本部に戻り、ホリン・オープレイ中闘士に報告してクエスト完了 「不滅隊」仮配属 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 賢者の策略クリア 報酬 不滅隊軍票250UCS 取得経験値 1100 次のクエスト 「不滅隊」の軍票 追加日 ホリン・オープレイ中闘士に話しかけ、不滅隊仮配属に同意すれば完了 「不滅隊」の軍票 依頼人 ウ・サンジ・ラツ闘曹長 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 「不滅隊」の軍票クリア 報酬 なし 取得経験値 1100 次のクエスト 軍備の動脈トトラクの千獄(ウルダハ)ゼーメル要塞(ウルダハ) 追加日 ウ・サンジ・ラツ闘曹長から説明を聞けば完了 軍備の動脈 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV22「不滅隊」の軍票クリア 報酬 不滅隊軍票500UCS 取得経験値 〜1760 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファー ドライボーン北(ザナラーンx38y21)に移動、帝国兵x5(Lv19x2、Lv19x2、Lv22x1)を倒す ホリン・オープレイ中闘士に話しかける リムサ・ロミンサ(x4y5)にテンキー4に行くと、インスタンスへ移動 以下の3人のNPCと会話 カ・ンダニャ バンポンセ ラーカ・マーカ ホリン・オープレイ中闘士に報告してクエスト完了 トトラクの千獄(ウルダハ) 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV25「不滅隊」の軍票クリア他のインスタンスレイドクエ未オファー 報酬 不滅隊軍票1000UCS 取得経験値 〜2160 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファーする。 鬼哭隊屯所(グリダニアx8, y2)にいるヌアーラに話しかける。 ブロアジラン(黒衣森x39, y44)に話しかける。 トトラクの千獄で、(x5, y6)と(x6, y6)の境目の小部屋と、 (x6, y4)のテンキー1の小部屋にそれぞれいるモーグリ(うるうるモーグリ)に話しかけ、 壊れた天秤紋の篭手と黒い放熱板を入手する。 ブロアジラン(黒衣森x39, y44)に話しかける。 ホリン・オープレイ中闘士に報告してクエスト完了。 ゼーメル要塞(ウルダハ) 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV45「不滅隊」の軍票クリア他のインスタンスレイドクエ未オファー 報酬 不滅隊軍票4000UCS 取得経験値 〜6231 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファー。 アウルネスト(クルザスx61, y33)に行くとインスタンスに移動。 ヴェールモンに話しかける。 ディルストヴェイツ(x36, y25)に話しかける。 ゼーメル要塞第2層にある衛士長室(x7, y5)へ行き、 インペリアルプリミデオナリウスを倒し、白銀の翼冑を入手する。 アウルネスト(クルザスx61, y33)に行くとインスタンスに移動。 ヴェールモンに話しかける。 ホリン・オープレイ中闘士に報告してクエスト完了。 パッチ1.19(2011/10/05)追加クエスト 真なる富 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV25 報酬 不滅隊軍票300UCS 取得経験値 〜1891 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファー。 キャンプ・ホライズンの西の船着き場「フェリードッグ」に移動 以下の4体を倒す ロミンサンマローダーLv22 ロミンサンプルートLv22 ロミンサンアーチャーLv22 ロミンサンマローダーLv22 インスタンスに移動、サンクレッドに話しかける ウリエンジェに話しかける 不滅隊:作戦本部に戻り、ホリン・オープレイ中闘士に話しかける。 政庁層(x6-y5)ロイヤル・プロムナードに移動するとイベント。インスタンスに移動 サンクレッドに話しかけて終了 内なる敵 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 巨艦を駆りて真なる富新たな調和をクリアファイターorソーサラーLV25 報酬 不滅隊軍票300UCS 取得経験値 〜1891 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士からオファー。 ウェルヘッドリフトに乗るとインスタンスに移動 エ・ボラフに話しかける 西ザナラーン(x10-y33)に移動する 不動のシャルドールLv28を倒すとイベント ウェルヘッドリフトに乗るとインスタンスに移動 シドに話しかけるとクエスト完了 「不滅隊」配属 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 巨艦を駆りて真なる富新たな調和をクリアファイターorソーサラーLV25 報酬 不滅隊軍票1,000UCS 取得経験値 〜1,080 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士に話しかけ、正式配属を承諾すると完了 盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ) 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV30 報酬 不滅隊軍票1,000UCS不滅隊所属の4人でイフリートを倒すと+500UCS 取得修練値 〜3040 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士に話しかけてオファー グリダニア(x6-y2)のルイゾワに話しかける 以下のNMを討伐するように言われる ※PTを組んでいれば全員にフラグが立つ バロメッツ スリプリーサイクス ネストコマンダー ピュラウスタ クィーンボリート ジャッカネイプス グリダニア(x6-y2)のルイゾワに話しかける 西ザナラーン(x18-y37)ノフィカの井戸南の洞窟にいるNM異言のアザブ・チャーを倒す グリダニア(x6-y2)のルイゾワに話しかける イフリート討伐戦を行い、勝利する グリダニア(x6-y2)のルイゾワに報告してクエスト完了 エシュテムの新製品 依頼人 レフチャイルド 場所 ウルダハ彫金ギルド(6,6) 発生条件 不滅隊正式配属ファイターorソーサラーLV25 報酬 不滅隊軍票300UCS 取得経験値 〜1891 次のクエスト 追加日 レフチャイルドと話し、オファー。 ザナラーン(15,29)に行き、インスタンス。 無数に次々と襲ってくるLV25のコブランを輝銅石を使いながら薙ぎ倒す。 (輝銅石は、システムメニューか、コンソールトレイの羊皮紙マークから使える) コバルトアイを30個ほど集めると、怒れるレッドコブラン(LV26)が出現する。 怒れるレッドコブランを倒し、プリズムアイを入手する。 レフチャイルドに報告して終了。 確執の果て 依頼人 ガレレン 場所 ウルダハ剣術士ギルド 発生条件 不滅隊正式配属ファイターorソーサラーLV25 報酬 不滅隊軍票300UCS 取得経験値 〜1,891 次のクエスト 追加日 剣術士ギルドのガレレンと話し、オファー。 ハールレーン(ウルダハ7,4)にいるアダルベルトに話す。 ドライボーン北東のポイントでインスタンス。 ウルフ系のモンスターを一掃する。 インスタンスで兵士に話してガレレンに報告して終了。 パッチ1.20(2011/12/14)追加クエスト ふたりの機工師 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ)クリアファイターorソーサラーLV40二等闘兵以上 報酬 不滅隊軍票1,000UCS 取得経験値 〜4,971 次のクエスト 決断の狼煙 追加日 キャンプ・ブラックブラッシュすぐそば(x27,y25)の!へ行くとインスタンスへ移動。 ジャキス・ライダー大闘佐と会話。 北西の洞窟付近(x24,y23)にある!へ行くとインスタンスへ移動。 インペリアルシグニフェル、インペリアルラクエリウス、インペリアルホプロマクス(LVは全て39)を倒す。 インペリアルセンチュリオン(LV42)が出現するので倒す。 (インペリアルセンチュリオンは、魔導ブースターを使って自身の能力を強化してくるが、 妨害雷波器を使う(システムメニューか、コンソールトレイの羊皮紙マークから使う)事で、無効化出来る) ウルダハのウェルヘッドリフトへ行く。 (ウルダハランディング(飛空艇乗り場)へ向かう所で、インスタンスへ移動する) シドと会話。 (会話した時点で報酬が得られるのが確定する為、他クラスに経験値を稼がせたい場合は注意) 「アマルジャ軍祭場」補給断絶作戦 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ファイターorソーサラーLV45闘兵長以上 報酬 闘伍長昇進 取得経験値 〜6,231 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士 からクエストオファー アマルジャ軍祭場付近(東ザナラーンx40-y32)にいる ルドルド・アッシュテール中闘佐 に話しかける 再度 ルドルド・アッシュテール中闘佐 に話しかけると、「アマルジャ軍祭場」補給断絶作戦開始 一定以上のLvのアマルジャを倒し、「戦果ポイント」を1000ポイント以上稼ぐと任務達成となる。 ルドルド・アッシュテール中闘佐 に話しかける ホリン・オープレイ中闘士 に話しかける ホリン・オープレイ中闘士 に向けてエモート「不滅隊・敬礼」を行うとクリア パッチ1.22(2012/04/26)追加クエスト 決断の狼煙 依頼人 ホリン・オープレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 ふたりの機工師クリアファイターorソーサラーLV45(推奨)二等闘兵以上 報酬 不滅隊軍票1,500UCS 取得経験値 〜5,340 次のクエスト 追加日 ホリン・オープレイ中闘士 からクエストオファー ロイヤル・プロムナード(ウルダハ・政庁層x6-y5)入り口に移動するとイベント ラウバーン に話しかける キャンプ・ホライズン西(西ザナラーンx7-y27)に移動すると魔導ヴァンガード戦 盟主ルイゾワの導き(ウルダハ) 依頼人 ルイゾワ 場所 グリダニア(x6-y2) 発生条件 決断の狼煙クリアファイターorソーサラーLV45二等闘兵以上 報酬 不滅隊軍票2,000UCS不滅隊所属者のみでクリアのときさらに500UCS 取得経験値 〜6,231 次のクエスト ウルダハの岐路 追加日 ルイゾワ からクエストオファー クォーリーミル(黒衣森x44-y47)入り口に移動するとイベント グリダニアに戻り ルイゾワ に話しかける フェザーゴージ北東の洞窟内の紫色のエーテリアルノードからガルーダ討伐戦を行い、勝利する ルイゾワ に話しかける 不滅隊:作戦本部2Fに行くとインスタンスへ移動、シドに話しかける ウルダハ政庁層:ロイヤルプロムナードに行くとイベント ホリン・オーブレイ中闘士 に報告してクエスト完了 すべては隊士様のために 依頼人 カヘルノ 場所 裁縫ギルドウルダハ商業層(x7-y6) 発生条件 ファイターorソーサラーLV40上等闘兵以上 報酬 不滅隊軍票1,000UCS 取得経験値 〜4,260 次のクエスト 追加日 パッチ1.22b(2012/06/07)追加クエスト ウルダハの岐路 依頼人 ホリン・オーブレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 盟主ルイゾワの導き(ウルダハ)クリアファイターorソーサラーLV45二等闘兵以上 報酬 2,000UCS他団体のキャラバン護衛に参加可能になる 取得経験値 〜6,231 次のクエスト 勝利への行進(ウルダハ) ホリン・オーブレイ中闘士 からオファー グリダニア(x3-y1)にいる キニソン に話しかけるとインスタンスに移動 シド に話しかける カヌ・エ・センナ に話しかける シド に話しかける ウルダハ政庁層(x6-y5)にいる ムムタノ に話しかけるとインスタンスに移動 ラウバーン に話しかける リムサ・ロミンサ下甲板層(x7-y4)にいる サントヘール に話しかけるとインスタンスに移動 メルウィブ に話しかける 黒渦団大甲士 に話しかける モードゥナ(x16-y21)に行くとインスタンスに移動 シド に話しかける モードゥナ(x7-y16)付近にいるVIIレギオン・○○を3体倒すとクエストアイテム「帝国製の白鋼のカギ」を入手 モードゥナ(x7-y16)にあるコンテナの???を調べるとイベント モードゥナ(x16-y21)に行くとインスタンスに移動 シド に話しかける グリダニア(x3-y2)に移動するとインスタンスに移動 サンクレッド に話しかけるとイベント シド 、 ラウバーン に話しかける エリヌ・ロアユ大闘将 に話しかけるとクエストクリア 勝利への行進(ウルダハ) 依頼人 ジャキス・ライダー大闘佐 場所 モードゥナ(x9-y13) 発生条件 ウルダハの岐路クリアファイターorソーサラーLV45二等闘兵以上 報酬 5,000GCS黒渦、双蛇、不滅が揃っていると+1,000GCS 取得経験値 〜6,231 次のクエスト 月下の闘い(ウルダハ) モードゥナ(x9-y13)の洞窟内にいる ジャキス・ライダー大闘佐 からクエストオファー ※NPCのいる洞窟には(x8-y12)東側から入れる 同じ洞窟内にいる ヴェヴィーナ・ヤーボロー中牙士 に話しかける カストルム・ノヴムに行き、奥のインスタンス内の戦闘に勝利する (4〜8人用Lv45以上のファイターorソーサラー) 戦闘の詳細はこちらのページで ロイヤル・プロムナード(ウルダハ(x6-y5))にいる ムムタノ に話しかけるとインスタンスに移動 シド 、 ラウバーン に話しかける エリヌ・ロアユ大闘将 に話しかけるとクエストクリア 裏の裏 依頼人 イ・パグロ 場所 格闘ギルドウルダハ 商業層(x5-y4) 発生条件 ファイターorソーサラーLv50闘伍長以上 報酬 700USC 取得経験値 〜6600 次のクエスト イ・パグロ からオファー 東ザナラーンメサに移動するとインスタンスに移動 以下のMobをすべて倒す(PT3人まで) ロッティングサーバント×2(ゾンビー) ロッティングノーブル×3(ゾンビー) ジャキス・ライダー大闘佐 に話しかけるとクエスト完了 パッチ1.22c(2012/06/21)追加クエスト 「エルダーモスホーン」討伐作戦 依頼人 ホリン・オーブレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 准闘士以上ファイターorソーサラーLv50軍票25,000を収め金天秤闘下士章を所持していること 報酬 取得経験値 次のクエスト パッチ1.23(2012/07/26)追加クエスト 月下の闘い(ウルダハ) 依頼人 ホリン・オーブレイ中闘士 場所 不滅隊:作戦本部 発生条件 勝利への行進(ウルダハ)クリアファイターorソーサラーLV45二等闘兵以上 報酬 6,000GCS黒渦、双蛇、不滅が揃っていると+1,000GCS 取得経験値 〜5340 ホリン・オーブレイ中闘士 からオファー グリダニア(x3-y1)にいる キニソン に話しかけるとインスタンスに移動 ラウバーン に話しかける クルザス東部低地(キャンプ・グローリー南東x53,y30)に移動するとイベント グリダニア(x3-y1)にいる キニソン に話しかけるとインスタンスに移動 ラウバーン に話しかける シド に話しかける グリダニアランディング(グリダニアx6,y6)に移動するとイベント ※ランディングに降りると「コンテンツを開始しますか?」と聞かれるが、イベントを見るだけ。ソロでここまで進めておいたほうがよい スチュワート・ボダー二等兵 に話しかけるとBF戦 戦闘の詳細はこちらのページで 勝利後、インスタンスに移動、 シド に話しかける グリダニア(x3-y1)にいる キニソン に話しかけ、インスタンスに移動するとイベントが始まり、クエスト完了 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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材料 ブレイブソード+3 1 エルダーストーン原石 10 鋼鉄 15 クリソベリル 10 ボラックの硬い皮 15 ペリドット 2 <戻るブレイブソード>
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 魔装 6 45000 25 [パッシブ]回魔+5 なし [パッシブ] 麻痺耐性+8% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 23 命中 - 物防 6 会心 - 魔防 30 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 生命のルーンⅤ 26% 精神のルーンⅤ 23% 拒乱のルーンⅤ 6% 拒盲のルーンⅤ 6% 拒幻のルーンⅤ 6% 拒眠のルーンⅤ 11% 拒封のルーンⅤ 11% 拒死のルーンⅤ 11% セット装備 セット効果 アニエルの帽子 なし アニエルコート アニエルの手袋 アニエルボトム アニエルのブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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【名前】 カメンライド ブレイブ 【読み方】 かめんらいど ぶれいぶ 【英語表記】 KAMENRIDE BRAVE 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディエンドの所有するライダーカードの1枚。 平成2期の2号ライダーに属するカード。 ネオディエンドライバーのスロットへセットし読みこみ、意志を持たない仮面ライダーブレイブ(レベル2)を召喚し自在に操る。 『ゲイツ、マジェスティ』では同様のカード自体が、ゲイツが使うことになるゲイツマジェスティライドウォッチの生成素材の一部となる。
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バイブカファ(バイブ・カファ) バイヴカハの別名。
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ファントム・ブレイブ ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。 ※追加要素ありの廉価版 ファントム・ブレイブWii ※Wii版 ファントム・ブレイブ PORTABLE ※PSP版(UMD版、DL版あり) 簡易紹介 全20話のハートフルストーリー、可愛らしいキャラクターもさることながら、そのゲーム性は他に類を見ないデキ! 戦闘マップでは落ちている「木」「草」などのアイテムに霊魂(ファントム)を憑依させて味方を増やしたり、 そのまま持って武器にしたりと、思うがままの楽しみ方ができます。 (PS2版製品情報から引用) PS2廉価版で追加された要素 レベルやアイテムなどを持ち越した状態で2周目プレイを開始できる。通常版のセーブデータ互換可能。 PS2廉価版→Wii版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、音声の増量、操作性の向上など PS2廉価版→PSP版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、新キャラ、音声の増量、操作性の向上など データ 公式サイト PS2通常版、PS2廉価版、Wii版、PS2通常版製品情報、PS2廉価版製品情報、Wii版製品情報、PSP版製品情報 発売、開発元 日本一ソフトウェア ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、Wii、PSP 発売日 PS2版:2004年1月22日、Wii版:2009年3月12日、PSP版:2010年10月28日 価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円、Wii版:7140円PSP版:5,040円(UMD)/4,000円(DL) 廉価版 PS2版は2006年8月3日に2800円で発売 キャラクターデザイン 原田たけひと シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 主人公 男女選択型。マローネ(声:水橋かおり) 備考 乙女ゲーム購入相談所6 116 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 17 06 29 ID ??? PSかPS2の一般ゲーで、乙女要素や萌えがあるものをプレイ希望です。 それ系でこれまで遊んだタイトルは、 【ハマった】幻水、ガンパレ、天使のプレゼント(マール王国番外) 戦闘がとっつきにくいもの、あとSRPGだと途中でダレがちですが、 萌えとストーリーの力で頑張れます。 オススメがあれば是非 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 18 54 51 ID ??? 他にオススメはマールから日本一繋がりでファントムブレイブとか。 一本道でED分岐もないけど、女の子主人公で相棒の青年との仲はちょっといいかんじ。 やり込み要素はかなり多め。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その9 638 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 08 19 45 ID ??? ファントムブレイブは女主人公ってだけで 乙女要素はあまり期待してなかったが終盤萌えたな 639 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 01 44 ID ??? 主人公幼いし実際レンアイ恋愛した話ではないよね ただ過保護お兄ちゃんと妹みたいな関係とか 頑張る子供と見守り支える周りの大人たちがほのぼの萌えた 640 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 22 37 ID ??? 世話焼き兄萌えーとプレイしてたら主人公の他に女の子登場で その子のことも守るって感じだったから性格的に 小さい女の子は誰でも保護するキャラなのかとがっかりしてたら 最後に主人公のことは特別発言があったのでえらく萌えた記憶がある ディスガイア2とかの恋愛前面に押し出したゲームより萌えた 主人公が女ってのもあるだろうが 644 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 05 55 ID ??? ファントムブレイブってノリや会話がオタクっぽかったりする? ヒーロー計画みたいな感じなら 過保護兄目当てでも挫折しそうだから諦めるんだけど 645 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 17 19 ID ??? ヒーロー計画やったことないからわからないけど シリアスっぽいというか重めの話かな ディスガイア1好きの人があの軽いギャグ風味を期待して やると痛い目見る感じ 646 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 22 12 ID ??? 644 ファントムブレイブのwii公式のストーリーやキャラ紹介を 見たら雰囲気つかめるかも ゲーム画面も載っててセリフとか見れるし 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その11 290 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 12 42 ID ??? そういえばファントムブレイブはどうなの PSPに移植されるらしいけど 294 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 57 51 ID ??? いつも一緒にいて優しくしたり心配してくれるイケメン幽霊がいる でも保護者代わりな感じだから乙女要素はあんまりない 青年×ロリが好きなら妄想補正でなんとかなるかもレベル 295 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 13 36 02 ID ??? あれ幽霊の男が主人公じゃね 299 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 15 31 58 ID ??? ファントムブレイブは自分は妄想抜きで乙女要素有りに感じたけどな 最初保護者感覚で女主とその友人を守ってるのかと 思ってたから終盤のセリフにやられました
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なんとか頑張るバストゥーク人のカンパニエスレでございます。 まとめっぽいところ http //www31.atwiki.jp/bastok/ 前スレ バストゥーク方面カンパニエ作戦本部○○ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/○○○○○○/ 2008/09/09のバージョンアップにて、勢力が大幅に劣っている際に勝利すると 勝利した側の支配率がこれまでと比べ大幅に伸びるようになり、支配率の変動が激しくなりました。 ※攻略戦での味方部隊勝利条件 連合軍攻略開始のログが出た時点の現敵拠点防衛力(上限値ではありません)=aとすると 勝利条件=敵拠点防衛力をa-(a×0.1)にする 攻略開始時の防衛力が150だった場合 敵防衛力を15減らした時点で勝利ではなく135にする事で味方部隊は勝利し帰還します。 また、勝利条件は複数部隊が時間差攻略開始した場合、部隊ごとに設定されます。 アルタナ連合部隊1が防衛力150で攻略開始した場合の勝利条件=敵拠点防衛力を135にする アルタナ連合部隊2が防衛力142で攻略開始した場合の勝利条件=敵拠点防衛力を127にする アルタナ連合部隊3が防衛力138で攻略開始した場合の勝利条件=敵拠点防衛力を124にする ※攻略戦での敵部隊撤退条件 補給を行う工作部隊以外は上記の勝利条件とほぼ同じです。 条件さえ満たせばカンパニエバトルが発生していなくとも敵は撤退し獣人軍の勢力は減少します。 敵が防衛参戦した時点での拠点防衛力(防衛参戦での増加分含む)=bとすると 撤退条件=拠点防衛力をb-(b×0.1)にする 勝利条件同様、撤退条件も部隊ごとに設定されます。 敵部隊1が防衛力90で防衛参戦した場合の撤退条件=拠点防衛力を90にする 敵部隊2が防衛力95で防衛参戦した場合の撤退条件=拠点防衛力を94にする 敵部隊3が防衛力100で防衛参戦した場合の撤退条件=拠点防衛力を99にする 撤退条件を満たされないまま防衛参戦から1時間経過すると勝利し帰還します。 補給を行う工作部隊は全滅が撤退条件です。6体中1体でもデジョンすると勝利し帰還します。 勝利・撤退ともに「設定された値にする」ことで条件が満たされます。 よくある勘違いで、防衛力の10%分の敵を倒せば勝利というのは間違いです。 攻略戦途中で敵が防衛参戦した場合はそれによって増えた値も丸ごと減らす必要があります。 ※PCが手を出せる拠点防衛力の減らし方 部隊を構成する兵を1体倒す:拠点防衛力-1 カンパニエops破壊工作I~IIIを成功させる:拠点防衛力-1 ForificationのHPを半分まで削る:拠点防衛力-1 救護兵(インプ)は拠点防衛力には無関係 ※味方部隊勝利と同時に敵も勝利しバトルが終わる場合のからくり 敵の撤退条件に満たないまま攻略部隊が帰還してしまっているため起こります。 防ぐにはバトル未発生時に敵を撤退させておくしか手はありません。 敵部隊1が防衛力120で参加=防衛力117で撤退 敵部隊2が防衛力130で途中参加=防衛力126で撤退 味方部隊が防衛力140で攻略開始=防衛力126で勝利 敵部隊3が防衛力140で途中参加=防衛力135で撤退 ───このヘンまででいいかもしれない。以下は任意でどうぞ─── 武装親衛隊ディ・ダ師団 バストゥーク方面全域 Di Dha Adamantfist 女神の祝福2回使用、炸裂岩投げ使用、通常攻撃あり、魔法の使用頻度が非常に高い ホーリー/バニシュガII/ケアルガIV/プロテアV/シェルラV/ヘイスガ等使用 Di Dha s Elite Guard 魔法の使用頻度や挙動等普通の白カメと同じ バニシュIII/ケアルV/ケアルガIII/ブライナ/パラナ/ポイゾナ/シェルIV/プロテスIV ヘイスト/ブリンク/ストンスキン/アクアベール/ディアII/サイレス/スロウ/パライズ等使用 ベドー突撃兵団 バストゥーク方面全域 De Vyu Headhunter インビンシブル使用、インビンシブル中のみプロテスVとシェルV使用、やたらと硬い バニシュガII/プロテスIV/シェルIV/ファランクス等使用 Beadeaux Vanguard 普通のナイトタイプの敵とほぼ同じ挙動 フラッシュ/バニシュII/ケアルIV/プロテスIV/シェルIII等使用 ワールン装甲兵団 バストゥーク方面全域 Bo Dho Hunderdfist マイティストライク使用、カウンターあり、高頻度でグ・ダの怒りを使用 Waughronn heavyshell 普通の戦士カメとほぼ同じ挙動 クゥルン装甲兵団 バストゥーク方面全域 Bi Gho Headtaker ブラッドウェポン使用、攻撃力高め、魔法使用頻度は並み ポイゾガII/サンダーIV/ブリザドIV/ウォータIV/バイオIII/ドレインII アブゾタック/アブゾイン/アブゾバイト/アブゾアジル/スタン/アスピル等使用 Qulun Heavyshell 普通の暗黒カメとほぼ同じ挙動、攻撃力は若干高め ポイズン/ブリザドII/ファイアII/エアロII/ウォータII ストーンII/サンダー/アブゾタック/アブゾアジル/バイオII等使用 親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 バストゥーク方面全域 Go Bhu Herohunter 連続魔を使用、連続魔中はガ系弱体の頻度が非常に高い、ガ系弱体の範囲が異常に広い ポイゾガII/ディスペガ/グラビガ/サイレガ/バインガ/ブライガ/スロウガ/ディアガ等使用 Go Bhu s Elite Rider 挙動は普通の赤カメとほぼ同じ シェルIV/プロテスIV/ヘイスト/エンウォータ/リジェネ/ブリンク/アクアベール/ケアルIV/スリプルII ポイズンII/ディスペル/ディアII/ブライン/エアロIII/ウォータIII/ストーンIII/サンダーII/ブリザドII等使用 ヴード突撃兵団 ロランベリー耕地のみ Ga Dho Softstep 絶対回避を使用、炸裂岩投げを高頻度で使用、TP技発動時Gu Dho Staggershellが出現し同じTP技を使用し消える 絶対回避中はGu Dho Staggershellが出っ放しになり独自に動き回る、回避高め Vhuud Vanguard 一般的なシーフタイプと同じ挙動、回避高め 親衛略奪隊ゴ・ダ師団 クロウラーの巣のみ Go Dha Jademaiden 連続魔使用、連続魔中はウォタガIIの頻度が高い、魔法使用頻度はやや高め スロウII/パライズII/スリプガII/グラビデ/ポイゾガII/サイレス/バインド/フラッドII ウォータIV/ウォタガIII/ウォタガII/ドラウン/フロスト/ラスプ/スタン/アスピル/ドレイン等使用 Go Dha s Elite Raider 挙動は普通の赤カメとほぼ同じ、但し高位のガ系精霊魔法使用 ポイゾガII/バイオII/バインド/スロウ/パライズ/スリプルII/サンダガIII/ファイガIII等使用 武装親衛隊ギ・ギ旅団 パシュハウ沼のみ Gi Ghi Rockchopper ブレクガ、グ・ダの怒り使用、追加石化と獣使い同様のキラー効果あり Gi Ghi s Peiste Gi Ghi Rockchopperのペット、攻撃力高め 一定時間視線範囲石化ばらまき、空蝉貫通WS多数あり、倒しても何度でも呼び出される Gi Ghi s Elite Guard 挙動はペットのいない獣使いゴブとほぼ同じ、獣使い同様のキラー効果あり 武装親衛隊ノ・モ旅団 グロウベルグのみ No Mho Crimsonarmor 女神の祝福1回使用、通常攻撃は一切なし。 ホーリー/バニシュガII/フラッシュ/シェルIV/プロテスIV ヘイスト/ディアガ/スロウ/パライズ/サイレス等使用。 No Mho s Elite Guard 魔法の使用頻度や挙動等普通の白カメと同じ バニシュIII/フラッシュ/シェルIV/プロテスIV/ヘイスト/ブリンク/ストンスキン/アクアベール ディアII/スロウ/パライズ/ケアルV/カーズナ/パラナ/ポイゾナ/サイレナ/ブライナ等使用 ダードフ突撃兵団 北グスタベルグのみ Do Bho Venomtail 魔力の泉使用、稀にグ・ダの怒り使用、魔法の使用頻度高い、追加猛毒(100/3sec) レジストグラビティあり、NPCに盾やらせる場合はポイゾナ連打必須 ポイゾガII/ウォタガIII/ウォタガIIウォータIV/バイオII/スタン/アスピル/ドレイン等使用 Dadough Vanguard 挙動は一般的な黒タイプとほぼ同じ。 ポイゾガII/サンダガIII/ファイガIII/ファイガII/エアロガIII/サンダーIII/ウォータIII/ファイアIII/バイオII等使用 武装親衛隊ボ・ド旅団 バストゥーク方面全域 Bo Dho s Shieldwarrior 補給時は普通の戦士カメとほぼ同じ挙動 その他の作戦の場合は一切応戦せずに一定時間毎に移動と停止を繰り返す
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材料 ブレイブソード 1 エルダーストーン原石 7 鋼鉄 14 クリソベリル 10 ボラックの硬い皮 3 金剛 4 <戻るブレイブソード>
https://w.atwiki.jp/eversince/pages/44.html
材料 ブレイブソード+1 1 エルダーストーン原石 8 鋼鉄 15 クリソベリル 10 ボラックの硬い皮 7 アイボリー 4 <戻るブレイブソード>
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/208.html
吉村が子供のときお兄ちゃんとお揃いで使っていた手袋のこと。 村田の新婚初夜に村田家にて楽しそうに昔の遊びクラブでイボイボの手袋を使って凧揚げをした時の話をしたが、 何が伝えたかったのかは本人と村田にしか分からない 606 ホッシー君@冬眠中 2004/12/16(木) 00 07 58 (@・Θ・@)<兄貴とタコあげにいって、ミズノのゴムのいぼいぼつきの手袋があって、 兄貴が紫で俺が青で、兄貴がいなくなっちゃって、 たこがこんなにちっちゃくなっちゃったから兄貴のひももいっぱい引いて、 そいたらいぼいぼがなくなっちゃって ちなみに吉村が語った村田に初めて怒られたときの話 「まだ入って会話がなりたってないときに、ティーバッティングを2人でやってて、 自分バットリングつけるんですよ。 バットリングの角にボールがあたって、村田さんのこの辺飛んでって、 その時にはやっぱバットのあとがこの辺につきましたね。 ここプロなんだけどな〜って思いました。で、落ちてたリングをボールと間違ったんですよ。 そしたらカランカランっていって、ボールの箱にゴンって当たって見たら、村田さんのリング でまたバチって」 525 名前:ホッシー君@冬眠中 :2004/12/16(木) 02 50 16 つーか僕小4の頃に昔話クラブだったんです。 違う違う違う昔の遊びクラブで僕入ってたのが兄貴もたまたまそれ入ってたんすよ。 その昔の遊びクラブで凧揚げだったんすよ企画が。 で家帰って兄貴と二人で凧揚げしに行ったんすよ家の前のグラウンドに。 そしたらバーッメッチャなったんすよ。(村田「グワーなったって何だよ?」)飛んでったんすよ。 で、新しい、ミズノの新しい・・・なんかブツブツが付いてる、ブツブツが付いてるやつ有るじゃないすか手袋。 (村田「あーあるある、軍手みたいな」) あれ小学校の頃買って貰ったらバリ嬉しくて着けてったんすよ取りあえず、兄貴紫で僕青で。 そしたら、なんか飛ばしてたら兄貴いなくなったんすよ。 「ちょっと腹痛てー裕基ちょっと飛ばしてて、俺ウンコ行ってくる」て言って。 526 名前:ホッシー君@冬眠中 :2004/12/16(木) 02 50 46 それで、で、僕延々にこう飛ばしてたんすよ。勢いづいてあのー凧糸全部無くなったんすよ。 あーアブねえアブねえってこう抑えてて。グワー見ててめっちゃこんくらいになってるんすよ凧が。 こんくらいですこんくらい。(左手親指人差し指で円を作る) そしたら、なんかずーっとそれから10分20分待ってても帰ってこないんすよ。 もう怒りきらしてもう全部巻き直したんすよ。 で、もう鼻掻きながら家帰ったら兄貴ストーブの前でぇ(寝てるジェスチャーをしながらつい自分で笑う) (村田「寝てたんだろ」) しかも、しかも、床にっ手袋こう叩きつけて、惨めにまた自分でこう拾うじゃないすか。 見たらここのイボイボ全部無くなってました。(村田爆笑) どうですかこれ?(村田「裏切られたの兄貴に?」)はい。 なお 793 名前:ホッシー君@冬眠中 :2004/11/10(水) 21 19 44 村田「古木と吉村が喋ってるとまったくわからない」 w そうである livebaysの吉村ネタで使われる「〜ってなんだよって思った」という言い回しについては、 本人が実際に使っていた場面があったわけではなく 手袋話をモチーフにしたネタから広まった可能性が高いようである。 ☆☆☆04〜05横浜雑談スルpart82☆☆☆ 425 名前:ホッシー君@冬眠中 :2004/12/19(日) 23 24 33 今日あったこと(吉村風) 今日渋谷でいっちんが来なくて、上だよって言うから上に行こうと思ったら、女の人 がカメラで映ってて、別の友達から電話が来て、エスカレーターが壊れてて、階段で 上がったらそっちじゃないよっていうからまた階段を下りて、また電話が来て、向こう でいっちんがベルギーワッフル食べててなんだよそれって思った。 →吉村風に今日あったことを語るスレ 2004/12/15OA、イイネ!ベイスターズ実況ログ http //yobi.livebays.net/05ji/oflog/1102598804.html#R233